F3J regelverk
NORSK AERO KLUBB
MODELLFLYSEKSJONEN
23. januar 1995 (ikke oppdatert versjon)
- 5.6 KONKURRANSEPROGRAM F3J
ÅPEN KLASSE RC - SEILFLY
- 5.6.0 INNLEDNING
- a) F3J er en ny FAI-klasse for RC-seilfly. Den er åpen, dvs. alle typer og størrelser av RC-seilflymodeller kan delta. Løpestart, varighetsflyging og presisjonslanding er oppgavene.
- b) Denne norske utgave av FAI's konkurranseprogram er laget av Modellflyseksjonens informasjonsmedarbeider, OTTAR STENSBØL, og RCS's F3J-koordinator, INGE BALSWICK.
HENSIKT
Å gi grunnlag for en høystart termikk-konkurranse mann-mot-mann. Minst 3 kvalifiserende runder flys. For hver av disse skal deltakerne settes opp i forskjellige grupper. Poeng-summene for hver gruppe utregnes. Deltakere med topp sammenlagt poengsum flyr to finaleomganger i samlet gruppe for å bestemme den endelige rekkefølgen.
5.6.1 GENERELLE REGLER
5.6.1.1 DEFINISJON AV ET RC-SEILFLY
Dette er en modell uten mekanisk drivkraft hvor løftekraften oppstår ved aerodynamiske krefters virkning på faste flater.
Modeller med variabel geometri eller -flater må ved maks. og min. stilling overholde spesifikasjonene. Modellen må styres av flygeren på bakken ved radio.
Forandringer av geometri eller areal må utføres med radio.
5.6.1.2 PREFABRIKERING AV MODELLER.
Para 2.3.1 i Section 4, Part 2 gjelder ikke for denne klasse.
5.6.1.3 KARAKTERISTIKK AV RC-SEILFLY
- a) Generell karakteristikk
Maks vingeareal 150 dm2
" flyvekt 5 kg
Flatebelastning 12 - 75 g/dm2
Minste neseradius 7,5 mm
- b) RC-anlegget må kunne operere samtidig med andre anlegg i 20KHZ separasjon.
- c) Innretninger for utsendelse av informasjon fra modellen til flygeren er forbudt.
- d-e) Deltakeren kan ha to modeller i konkurransen. Bytte av deler mellom disse er tillatt.
- f) Deltakerne må ha to forskjellige krystallsett og være beredt til å skifte frekvens etter ledelsens bestemmelser. Skriftlig varsel om dette må gis minst 1/2 time før en omgangs begynnelse.
- g) Ballast skal være inne i modellen.
5.6.1.4 DELTAKERE OG HJELPERE
- a) Deltakeren må selv betjene RC-anlegget.
- b) Hver deltaker kan ha 3 hjelpere.
5.6.2 FLYSTEDET
5.6.2.1 Konkurransen må gjennomføres på et flatt sted som reduserer muligheten for hang - eller bølgeflyging.
5.6.2.2 Flyplassen skal ha et antall landingspunkter med en minste avstand mellom på 15 meter. Landingspunktene legges på tvers av vinden. Hver deltaker i gruppen skal ha sitt landingspunkt. En linje som kalles startlinjen, merkes opp 16 meter oppvinds og parallellt med landingspunktene. Denne linje betraktes som uendelig lang.
5.6.2.3 Sentrene i de to sirkler og startlinjen skal alltid merkes opp. Selve sirkelen kan sløyfes. Målebånd må brukes for å avgjøre landingens kvalitet.
5.6.3 FLYGINGER
5.6.3.1
- a) Deltakerne gis minst 5, helst fler offisielle flyginger.
- b) Deltakeren gis 2 forsøk for hver offisiell flyging.
- c) Det er et offisielt forsøk i en flyging når modellen har forlatt deltakerens eller hjelperens hånd under trekk fra løpelina.
- d) Den offisielle flyging i en runde, er den siste som gjennomføres i arbeidstiden.
- e) Alle flyginger skal måles med 2 stoppeklokker. Dersom disse ikke virker skal gruppen fly på nytt.
5.6.4 Deltakeren har krav på ny arbeidstid i en ufullstendig gruppe eller med sin originale gruppe ved avslutningen av oppgaven dersom:
- a) hans modell i flukt kolliderer med en annen modell i startfasen
- b) flygingen ikke er målt av 2 offisielle tidtakere.
- c) flygingen ble hindret eller avbrutt av en uventet hendelse utenfor hans kontroll.
I tilfelle a) og c) kan deltakeren kreve tillatelse til å bruke reserve modellen dersom hovedmodellen er skadet utover muligheter for reparasjon.
Ved ekstra forsøk i en omgang p.g.a. omflyginger teller beste resultat som det offisielle. Untatt er deltakere som gis et nytt forsøk. Her gjelder dette som offisielt poengresultat.
5.6.4.1 Flygingen kanselleres og gis null poeng dersom
- a) - deltakeren bruker en modell som ikke holder de gitte spesifikasjoner. Bevisst overtredelse gir diskvalifikasjon.
- b) - modellen mister en del/deler i starten eller under flygingen. Unntakelse er når dette skyldes kollisjon med en annen modell eller startlinje.
- c) Tap av deler ved landing bedømmes ikke.
- d) - modellen styres av andre enn deltakeren.
- e) - noen del av modellen ved landing blir liggende mer enn 75
meter fra deltakerens landingssirkel.
5.6.5 ORGANISERING AV KONKURRANSEN
5.6.5.1 OMGANGER OG GRUPPER
- a) Flyrekkefølgen for kvalifiseringsrundene settes opp på grunnlag av senderfrekvensene. Flest mulig skal gis muligheter for å kunne fly samtidig. Minimum 6 men fortrinnsvis 8 - 10 deltakere flyr sammen i en gruppe.
- b) Flyrekkefølgen skal planlegges i omganger som igjen deles opp i grupper.
- c) Flyrekkefølgen bestemmes av et matrisesystem som reduserer mulighetene for at deltakerne møtes mer enn en gang i konkurransen.
- d) Påmelding aksepteres bare dersom matrisen har ledig plass.
- e) Hver deltaker gis et konkurransenummer fra matrisen. Dette beholdes under de kvalifiserende runder.
5.6.5.2 FLYGING I GRUPPER
- a) Deltakerne har krav på 5 min's forberedelsestid. Denne regnes fra det øyeblikk gruppen kalles frem til startområdet og til påbegynnelsen av gruppens arbeidstid.
- b) Hver deltaker i en gruppe skal gis nøyaktig 10 min's arbeidstid.
- c) Stevneledelsen skal gi tydelig signal, både visuelt og med lyd, når gruppenes arbeidstid starter.
- d) Når 8 min av gruppens arbeidstid er gått skal tilsvarende signal gis.
- e) Ved utløpet av gruppens arbeidstid og ved start skal samme signal gis.
- f) Modeller som fortsatt er i lufta ved utløpet av arbeidstiden må landes fortest mulig.
5.6.6 KONTROLL AV SENDERE
- a) Stevnelederen starter ikke stevnet før alle sendere er innlevert.
- b) Manglende innlevering av senderen før den offisielle stevnestart kan resultere i at deltakeren mister første runde.
- c) Bruk av senderen til trimming/justeringer under stevnet uten stevnelederens tillatelse, er forbudt og kan føre til diskvalifikasjon.
- d) Deltakeren leverer senderen til den utpekte funksjonær (vanligvis tidtakeren) snarest mulig etter gjennomført flyging.
5.6.7 START
5.6.7.1 Modellene skal startes fra "opp"-vindssiden av den oppmerkede startlinje.
5.6.7.2 Starten foretas med håndholdt løpeline.
5.6.7.3 Startpersonalet tillates ingen mekaniske hjelpemidler utover en håndholdt trekkring ("om-lenk"). Håndvinsj kan brukes for å ta inn løpelinen etter start.
5.6.7.4 Stevnelederen fastsetter startområdet. Startpersonalet skal oppholde seg der når modellen startes.
5.6.7.5 Det er ikke tillatt å frigjøre modellen fra løpelina ved å slippe denne eller kaste håndvinsjen til værs. Stevnelederen kan ilegge "straff" for deltakeren eller startpersonellet.
5.6.7.6. Enhver modell som startes før påbegynnelsen av gruppens arbeidstid må landes snarest mulig. Omstart foretas innenfor arbeidstiden. Unnlatelse fører til stryking av deltakerens poengsum for omgangen.
5.6.7.7 LØPELINER
- a) Løpeliner for hver deltaker skal bare legges ut under deres 5 min's forberedelsestid. Linene må tas inn når arbeidstiden er ute.
- b) Lengden på løpelinen må ikke overskride 150 meter ved en belastning på 2 kg.
- c) Løpelinen må ikke være av metall og skal ha en vimpel på minst 5 dm2. En fallskjerm med tilsvarende areal kan brukes dersom den ikke festes til modellen og er uvirksom til lineutløsning.
5.6.8 LANDING
5.6.8.1 Før stevnet skal ledelsen sørge for en landingssirkel for hver deltaker. Det er deltakerens ansvar å bruke den rette sirkelen.
5.6.8.2 Funksjonærer (tidtakere) skal oppholde seg oppvinds fra startlinjen under landingen. Unntatt er ved forhold omtalt i 5.6.8.3.
Dersom hver deltaker er tildelt et landingspunkt kan han og en assistent oppholde seg innenfor landingssirkelen med 15 meters radius.
5.6.8.3 Etter landing kan deltakerne hente sine modeller før utløpet av arbeidstiden dersom dette ikke forstyrrer andre deltakere/ -modeller i gruppen.
5.6.9 POENGGIVING
5.6.9.1 Tiden for den enkelte flyging tas fra lineutløsning til
- a) det øyeblikk modellen først treffer bakken
eller
- b) det øyeblikk modellen først treffer et objekt med bakkekontakt.
Løpelinen defineres ikke som et slikt objekt
eller
- c) utløpet av gruppens arbeidstid.
5.6.9.2 For hvert hele sekunds flytid gis 1 flypoeng.
5.6.9.3 Dersom arbeidstiden overflys med inntil 1 min trekkes 30 poeng fra de oppnådde flypoeng.
5.6.9.4 Ved mer enn 1 min's overflyging gis det ingen flypoeng.
5.6.9.5 Distansen for landingspoengene måles fra modellens nese der den ligger i ro og frem til landingsmerket (senteret i deltakerens landingssirkel).
5.6.9.6 Landingspoeng gis etter følgende tabell, som angir distanse fra landingsmerket i meter, samt landingspoeng.
| 0-1 | 1-2 | 2-3 | 3-4 | 4-5 | 5-6 | 6-7 | 7-8 | 8-9 | 9-10 | 10-11 | 11-12 | 12-13 | 13-14 | 14-15 | >15
|
| 100 | 95 | 90 | 85 | 80 | 75 | 70 | 65 | 60 | 55 | 50 | 45 | 40 | 35 | 30 | 0
|
5.6.9.7 Det gis ingen landingspoeng ved overflyging av gruppens arbeidstid.
5.6.9.8 Den deltaker som får den høyeste poengsum, bestående av flypoeng pluss landingspoeng eller minus straffepoeng, blir gruppe vinner. Han gis en korrigert poeng sum på 1000.
5.6.9.9 Øvrige deltakere i gruppen gis omregnede prosentpoeng slik:
5.6.10 SLUTTKLASSIFISERING
5.6.10.1
- a) Dersom 5 - eller færre - runder gjennomføres blir deltakerens sluttpoeng summen av runderesultatene. Ved flere enn 5 runder strykes dårligste resultat.
- b) Etter gjennomførte kvalifiseringsrunder skal minst 9 deltakere med de høyeste poengsummer settes i en gruppe for å fly to finaleomganger. Deltakerantallet kan eventuelt økes dersom frekvensen tillater dette.
5.6.10.2 For deltakerne i finaleomgangene er arbeidstiden 15 minutter. Som før skal lyd- og lyssignal gis.
5.6.10.3 Poengene for finaleomgangene regnes ut som ovenfor.
5.6.10.4 Rangering av deltakerne i finaleomgangene bestemmes av deres samlede poengsum i disse. Poengene fra kvalifiseringsrundene strykes for finalistene.
5.6.11.4 Frekvensgrupper
- a) Basert på antall deltakere og tilgjengelige frekvenser velger stevneledelsen en matrise og deler deltakerne inn i like store frekvensgrupper. Reserveplasser kan avsettes i gruppene på dette tidspunkt. Disse frekvensgrupper kalles "A", "B", "C" osv. i matrise-tabellene nedenfor. På dette tidspunkt kan noen deltakere få beskjed om å skifte frekvens for å skape balanse mellom gruppene.
- b) Hver deltaker gis deretter et konkurransenummer fra matrisen for 1. omgang. Nummeret beholdes gjennom hele stevnet.
Eksempel: I et stevne med 36 deltakere brukes matrise "D". En deltaker kan f.eks. bli satt i frekvensgruppe "B" og få konkurranse-nummer 8. - Fra matrisen leser vi at han flyr i gruppe 2 i omgang 1, i gruppe 1 i omgang 2, i gruppe 6 i omgang 3 osv.
5.6.11.5 Matrisene
Ta evt. kontakt for oversendelse/forklaring av F3J matrisene.
Oversatt av:
Inge.Balswick@edbasa.no